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“元宇宙”要來了,觀眾為何還在呼喚2D電影

2021年11月11日16:12 | 來源:解放網
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影院升級觀影體驗,卻被吐槽成干擾:沉浸感完全沒有,只有字幕懸浮在畫面上

“元宇宙”要來了,觀眾為何還在呼喚2D電影

■本報記者 簡工博 鐘菡 張熠

科幻大片《沙丘》上映,市民劉女士特意選了一家電影院的“星幕廳”前去體驗。電影開場前,頭頂閃爍的“星光”讓她充滿向往:“眼前是沙漠,頭頂是星空,這是一種獨特的體驗!

然而電影開場,燈光暗下來,影廳墻壁和天花板上的“星空”依然閃爍,觀影頗受影響。因坡度、座椅設計不合理,前排觀眾會遮擋她的視線,全程只好挺直腰板、伸長脖子,電影結束只覺得腰酸背痛:“與其裝修天花板,不如好好改造影院座椅!

目前,全國電影銀幕超8萬塊,連續多年居世界第一。為吸引更多觀眾走進影院,不少影院在“沉浸感”上做文章,還有影院宣布將和游戲公司合作打造“全感知沉浸式影院”。

就在“元宇宙”概念宣稱將“顛覆”電影院觀影模式時,目前正在上映的《沙丘》《007:無暇赴死》等進口大片,被詬病的依然是“偽3D”的老問題,觀眾們想要的是傳統的2D電影。

在“沉浸式”影廳觀影睡著了

目前多數影院所謂的“沉浸式”觀影,噱頭遠大于實際,改造后的特殊影廳并沒有帶來更好的沉浸感

市民蒙克去看進口大片《沙丘》和《007:無暇赴死》前先上網看了評價,大多數人推崇2D版,“有條件的話,看2D IMAX;再有條件,就看激光IMAX 2D”。他觀影后的感受也是如此:《007:無暇赴死》他看的是2D IMAX版,畫面明亮,動作場面連貫;而3D版的《沙丘》畫面昏暗,原以為“鋪天蓋地黃沙”的沉浸感完全沒有,“只有字幕懸浮在畫面上”。兩部電影也因“偽3D”問題備受爭議。

記者走訪發現,大多數觀眾對電影院各類“沉浸式”并不接受。此前不少電影院嘗試4D影廳,蒙克曾在這樣的影廳觀看《尋夢環游記》,片中“名場面”金黃色花朵盛開鋪滿道路時,影院會彌漫花香!耙宦劸褪侨斯ず铣傻,感受很不好。”蒙克認為,這種氣味營造沒有意義。

市民何女士坦言會避開所有4D影廳:“之前在徐家匯一家電影院看重映的《泰坦尼克號》,主角吐口水時,忽然有水從前排噴出來,正好噴進我眼睛里。后面主角落水,影廳落下大量泡泡。這些是對觀影的干擾!

在不少觀眾看來,目前多數影院所謂“沉浸式”觀影,噱頭遠大于體驗。市民廖先生曾在浦東一家電影院觀看《刺客聶隱娘》,影院提出“曠野觀影”概念,現場沙發椅可以調平,加之電影本身大量采用長鏡頭和自然景觀,的確有種“躺在曠野遠遠看一個故事”的感覺。然而電影還未過半,“影廳里鼾聲四起,大半觀眾睡著了”。

對于一些看起來由技術升級帶來的新奇觀影體驗,不少觀眾感到失望!渡衿媾畟b1984》上映時,市民加蓓購買一家影院Screen X廳的票,即影廳將銀幕擴展至左右兩側墻面,電影畫面可投放到影廳三面墻?蛇@次觀看并未帶來好的效果!皦γ嫱队芭c銀幕有視覺落差,圖像畸變。”加蓓說,分心觀看兩側內容,反而錯過正前方的劇情。

片源還跟不上“沉浸式”設備

真正給觀眾帶來沉浸感的電影畫面是量身定制的。普通影院要適應不同片源,很難達到“沉浸式”效果

各類“沉浸式”影廳折戟沉沙,是觀眾不愿接受新的觀影方式嗎?

在世博會博物館播放的《世博奇妙之旅》,伴隨三幅巨屏畫面中星際穿越場景,影院座椅隨之轉動,鏡頭里飛船貼水而過,前方有水霧噴來——這種“沉浸式”觀感依賴于視角包圍的多幕聯映、360度的全景環繞聲場以及定制設計的特效座椅,配合影片內容營造觀影感受。市民李先生曾在上海消防博物館體驗過一次全新的觀影:“坐上座位得系安全帶!彪S著電影中摩托車風馳電掣,整個座位會斜到幾乎貼地。還有不少市民對世博會時多個場館的視聽體驗念念不忘,市民黎先生至今記得當年石油館里的電影,鏡頭隨著海上鉆井塔尖一路下沉至海中,“心都跳到嘴里了”“十多年前就有那么好的‘沉浸式’感受,現在怎么還在搞‘偽3D’?”

“真正給觀眾帶來沉浸感的電影畫面是量身定制的。”業內人士分析,當年掀起國內首次3D觀影熱潮的《阿凡達》,就是采用3D攝影機拍攝的,而片中懸浮的山脈、滑翔的生物,都適合3D影像表達。而《世博奇妙之旅》以及當年世博會各場館的影片,內容與設備緊密結合,比如椅子旋轉的角度、水霧噴射的效果,都經過精密計算,“普通影院的4D廳要適應不同片源,很難達到這種‘沉浸式’效果”。

目前引起爭議的幾部電影,拍攝之初就沒采用適應“沉浸式”觀影的手法!啊007:無暇赴死》除了爆炸場面可以有較好的立體效果,其余快節奏的追逐槍戰場面如果用3D只會讓人頭暈目眩;《沙丘》倒是適合用更加‘沉浸式’的拍攝手法來營造黃沙漫天的光影效果,但從導演多次訪談和成品來看,他就是想拍一部劇情片!

上海市電影發行放映行業協會一直鼓勵影院使用先進設備,提升放映質量。“影院做‘沉浸式’改造是為了提升消費體驗,但也要考慮性價比和經營成本。”上海市電影發行放映行業協會影管部主任王立俊曾參觀過一些4D廳,發現對體驗提升并不高,座椅一直左搖右晃,一場電影看下來,讓人感到頭暈。據悉,普通影廳座位成本價約在五六百元,4D廳成本通常要翻倍。

但許多業內人士坦言,“先進設備需要相應的片源”。一家影院經理表示,影院花重金改建CINITY廳,去年一年都沒出過相應的片子,只能用來播放普通影片。“現在問題是片源跟不上,有好設備沒用武之地!

“元宇宙”會對影院降維打擊?

影院還是要“以內容為本質”。雖然電影行業已經關注到VR技術和“元宇宙”概念,但“理念大于行動”

層出不窮的新技術,都在向電影院發起挑戰。

在古宜路上的西岸創意園,記者體驗了尚在測試中的VR“劇本殺”《時之歌》。戴上VR眼鏡,握住手柄,現實中的會議室消失了,眼前出現一個虛擬的電影院影廳。隨后,銀幕上開始播放這次“劇本殺”的背景設定,完成角色、場景選擇后,記者置身一艘行駛中的大船,通過撿拾海螺等尋找線索,完成“劇本殺”里的“搜證”環節。

“我們正在做的是‘劇本殺’里的‘IMAX’!痹摦a品的開發方、有瞻科技創始人王沖告訴記者,VR“劇本殺”相當于互動劇,影廳里的VR“劇本殺”體驗也是觀影的一種,“只不過把原來的被動觀影變為參與式主動觀影”。

不久前,華人文化集團公司成員企業UME影城聯合綜合性線下交互游戲品牌UMEPLAY在上海宣布將打造國內首家“全感知沉浸式影院”。華人文化電影院線、UME電影集團董事長蘇佳介紹,全感知沉浸式影院通過真實、虛擬、電影三層空間的遞進,讓消費者感官逐步沉浸其中,“不是簡單地欣賞電影,而是成為主角,在屬于自己的虛擬世界中體驗一部電影”。

VR技術方興未艾,“元宇宙”新概念又來了。這一傳說中如同《黑客帝國》《頭號玩家》展現的虛擬世界那樣的技術,被認為會對電影院帶來“降維打擊”。

但資深影迷蒙克并不相信技術進步會讓電影院消失。“影院其實是社交場所,就像家里有了咖啡機,大家依然會去咖啡館。就算VR或者‘元宇宙’技術真正實現,影院同樣不可替代!

蒙克的同事最近在電影院看了《關于我媽的一切》,與劇中女兒一角近乎相同的經歷,讓她在電影院漆黑的環境里哭了一個小時。“一個人在電影院的時間,可以暫時忘記工作、忘記子女,不必在乎旁邊的陌生人,釋放自己的感情。戲院、電影院提供了這樣的空間和功能,無可代替!

市民方婷是上!爸苤苡杏罢埂钡某?,她最喜歡的是影迷為了同一個愛好聚集在一起的感覺:“每次在大光明看完文藝片,觀眾們自發鼓掌,影院有讓人留戀的地方!

王立俊很多年前就體驗過VR模擬影院,但在他看來,影院還是要“以內容為本質”。一些業內人士也表示,雖然電影行業已經關注到VR技術和“元宇宙”概念,但“理念大于行動”。

“劇本殺”盯上電影院空間

可利用影院空間將線上視頻與線下內容結合,開發電影院“空間價值”,直面新技術可能帶來的“顛覆”

蒙克在選擇影院時發現,激光IMAX GT影廳是目前國內IMAX電影觀看的最高質量選擇,可以由原數字IMAX廳升級改建,但目前上海還沒有IMAX GT影廳。

“IMAX GT影廳造價高昂,同樣的投資可以造一個很不錯的電影院了。”有業內人士透露,大部分影院的場地條件不夠,也缺少密集觀眾群來支撐高昂成本,加之適用的電影不多,難以大規模商用。據悉,此前貴陽有一家影院曾引入33米大銀幕,也因利潤等原因“暫停營業”。

“電影作為一項成熟的文化娛樂項目,本身就有沉浸感!痹诿煽丝磥恚c其改造天花板、讓座椅動起來,不如真正關注影迷的切身需求,提升座椅的舒適度,升級銀幕、聲效設備。

記者走訪發現,不少影迷希望電影院能拓展社交功能和經營項目。此前《蘭心大劇院》在上海大光明電影院首映時,主演鞏俐到場與觀眾交流,這讓錯過活動的影迷文斐“痛心疾首”。電影看完后她有很多疑問,可交流渠道只有豆瓣網。“為了拓展觀眾群體,很多劇場會組織劇迷俱樂部,讓創作者與觀眾交流,與周邊社區和商業機構聯動!彼ㄗh,電影院可以組織觀影粉絲團開展活動,通過視頻連線讓電影主創同時和多個電影院觀眾在大銀幕上交流,“這比過去電影主創一站一站跑路演效率高多了。這也是電影衍生出來的內容”。

一直以來,電影院經營內容單一的問題就為業內所擔憂,疫情發生后,電影院內餐飲暫停,更讓這一經營模式弊端凸顯。

目前年輕人中熱門的“劇本殺”行業盯上電影院空間,不少業內人士希望利用影院空間,將線上視頻與線下內容結合:“現在的‘劇本殺’對主持人和群眾演員的依賴很大,這些過程通過銀幕播放視頻效果會更好。除了影廳,電影院的休息室、咖啡廳都可以成為‘搜證’空間。甚至可以有人跟拍,最后‘復盤’環節在銀幕上播放!痹谒麄兛磥,這是在開發影院的“空間價值”,既可以彌補缺少熱門影片和觀影低谷時間段影院的收益,也能直面新技術可能帶來的“顛覆”。

不過要引入這些新業態,還有不少門檻。據介紹,影院建設有其消防和安全方面的技術規范,此外銀幕播放的內容也有相應的許可要求。

“電視誕生后,影院不得不開啟對影院效果的探索,要有電視上放不了的東西;VR、元宇宙技術來了,影院也必須有所變化!睆氖码娪啊翱缃纭钡某街劬W絡CEO袁瓊認為,電影院線下核心的社交屬性,是VR和“元宇宙”難以代替的!艾F在影院的核心優勢是空間和內容,觀眾走入影院是為了看電影,好電影才能讓觀眾真正沉浸其中,提升沉浸感需要更多創新思維!保▉碓矗航夥湃請螅

(責編:嚴遠、韓慶)

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