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多項電競賽事深入滬上高校 上海打造電競之都

2021年03月03日14:25  來源:上觀
 
原標題:多項賽事深入高校 上海打造電競之都

  電子競技,是指電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。作為國內電競產業起步最早的城市,早在2017年,上海就將電競產業作為區域功能規劃產業發展和經濟提升的重要引擎之一,并提出打造“全球電競之都”的產業藍圖。

  高校學子是電競領域的生力軍,但大部分電競賽事仍專注于職業領域,高校學生參與專業電競的機會有限。2019年,由上海市科技藝術教育中心、大學生體育協會、中學生體育協會、完美世界、騰訊科技、拳頭科技等6家單位共同發起的上海市校園電子競技運動協會成立。第一批會員單位共計39家,包括復旦大學、上海財經大學等全市30多所高等、高職院校。

  協會在上海市教育委員會、上海市文化和旅游局等部門的領導和指導下,主要開展本市校園電子競技運動競賽、人才培養、文化交流、綠色電競宣傳、學術研究等工作,同時承接政府部門委托的相關事項。協會致力于通過廣泛整合社會資源,搭建溝通合作平臺,從而推動校園電競運動規范有序發展,助力上海建設“全球電競之都”。

  秉承健康、綠色、陽光的理念,發展積極向上的電競產業,2020年11月至12月,上海校園電競圍繞創新主題,結合前沿趨勢,適應疫情防控要求,按照“一場文創賽、一場技能賽、一場競技賽”的布局,共舉辦三項特色校園電競賽事,分別為“首屆全國大學生校園電競文創設計大賽”“首屆創智電競論壇暨創智電競大賽”和“王者榮耀——上海校園電競邀請賽”,讓上海乃至全國高校學子積極、健康地參與到電競事業發展中來,也為母校增光添彩、加油吶喊。

(責編:嚴遠、韓慶)
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