人民網(wǎng)上海8月15日電 近日,樂高教育宣布FLL青少年機器人科創(chuàng)活動和競賽2020-2021年度全新主題挑戰(zhàn)活動將于9月1日全球正式開啟。本季以“PLAYMAKERS (玩樂創(chuàng)客)”和“RePLAY(樂動新啟)”為挑戰(zhàn)主題,分別面向年齡4歲至10歲,以及9歲至16歲的青少年學生。來自世界各地的學生將完成關于運動與健康的思考和科研探索活動,在玩樂中激發(fā)青少年創(chuàng)新思維。
據(jù)悉,今年的FLL科創(chuàng)活動由樂高教育與中央電化教育館共同打造,為全國各地的老師和各年齡段學生參與省市FLL科創(chuàng)活動提供全國展示與交流的平臺,從技術(shù)應用切入、向能力素質(zhì)拓展,全面提升師生信息素養(yǎng)。
中央電化教育館黨委副書記李萍表示,希望通過FLL科創(chuàng)活動,引領并帶動全國各地對學生信息素養(yǎng)的提升和創(chuàng)新能力培養(yǎng)的重視程度,努力為中小學生自主學習、探究性學習提供有效平臺。
FIRST World Festival現(xiàn)場
全國學生信息素養(yǎng)提升實踐科創(chuàng)活動由幼兒發(fā)現(xiàn)科創(chuàng)活動、少兒探索科創(chuàng)活動以及青少年機器人挑戰(zhàn)活動三個項目組成,覆蓋了全國小學、初中、高中適齡的在校學生,致力于通過動手實踐式的STEAM教學,培養(yǎng)學生的審辯式思維和設計技能。學生將有機會參與全國交流和展示活動,并獲得代表中國團隊參與全球FLL科創(chuàng)活動的機會,與來自全球各地的中小學進行交流。
樂高教育競賽活動全球負責人Camilla Bottke指出,F(xiàn)LL科創(chuàng)活動緊跟社會議題,孩子們通過團隊合作解決相關主題挑戰(zhàn),在參與中了解機械原理,培養(yǎng)計算思維,從而激發(fā)其創(chuàng)造性思考以及合作溝通能力,培養(yǎng)了學生對STEAM學習的興趣,幫助他們更好地適應數(shù)字信息時代的要求。